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角度决定镜头的表现力

      物体被摄角度通常也能代表某种对题材的看法。如果角度只是略有变化,可能象征了某种含蓄的情绪渲染,如果角度变化趋于极端,则代表一个影像的重要意义。  
      现实主义者希望观众能忘记摄影机的存在,而形式主义者则希望观众能注意到它。角度由“摄影机”的位置来决定,与被摄物体没有关系。 
     《碟中谍4》俯视镜头 

  仰角与俯角所摄下的人物意义自然是相反的,虽然内容是同样的人或物,但观众所得到的信息却是完全不同。所以,形式便是内容,内容也是形式。 
      一般而言,镜头角度一般有五种: 
      1、鸟瞰镜头(bird’s-eye view):也就是鸟眼看世界。 
      2、俯角(high angle) 
      3、水平角度(eye-level):也就是人眼看世界。 
      4、仰角(low angle):通俗讲是狗眼看世界。 
      5、倾斜角度(oblique angle) 
      高角度镜头(鸟瞰镜头、俯角镜头):这类会呈现画面中的人物的困境、无力感以及被攻击的情况。鸟瞰镜头和俯角镜头有时候会给人一种全知的感觉,如同“上帝的视角”注视着事物的命运。此类镜头也会凸显环境,使环境看起来似乎可以吞噬角色,使人物显得卑微无助。 
      水平角度:有些导演很不愿意随便使用主观镜头,如日本的导演小津安二郎的作品中,摄影机通常是离地面四尺高——完全是日本人坐在榻榻米上看事物的高度。小津视其角色与自己平等,不特别具备美德,也不特别堕落,小津完全让他们崭露自己,不用镜头角度来做价值判断。因此,他的镜头是中性的,不带有情感,让观众自己做判断。 
      仰角镜头:与俯角相反,它会增加被摄物的高度,并且带有垂直效果。动作速度感增加了,尤其是暴力镜头。仰角镜头会增加主体的重要性,使物体在观众前方展开,甚具威胁性。由仰角摄得的任务通常会引起恐怖、庄严及令人尊敬的感觉。所以在宣传片和强调英雄主义的电影中,这类镜头角度最常见。 
      倾斜角度:倾斜角度的水平线多是斜的。镜头里的人物看起来好像快要跌倒。这种镜头有时候用于主观镜头,例如醉汉的视角。另外,在一些场景比较特殊的环境里,倾斜角度对应景物的构图,更能扩展视野,那另当别论。

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